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丝路英雄

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网站名称:
丝路英雄
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网页游戏,腾讯,客户端下载,任务,活动专区
登陆状态:
正常
网站品质:
7
世界排名:
7
更新日期:
2020/11/29 15:30:28
网站介绍:
丝路英雄官方网站
网站百科

背景设定/丝路英雄

西汉自文景之治后,国力强盛,博望候张骞勇闯西域,打通了一条中国与西方物

质文化交流的丝绸之路。然而,这并不是一条太平的通道。为保证这条通道的安全与畅通,年轻的城主必须发展起来,带上麾下的英雄,踏上丝绸之路的漫漫长途,为我大汉王朝开疆拓土努力。

角色介绍/丝路英雄

英雄

英雄职业

英雄分为将军与谋士两个职业。将军与谋士的力量与耐力成长相同,玩家可以将这两个英雄都培养成冒险型英雄。在带兵上,将军主要体现在对于军队的群体攻击加成,谋士体现在对于军队的群体防御加成。

职业与角色属性成长的关系

将军:

1点力量=X点英雄攻击力

1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力

1点统率=战争中所有部队0.3%的群体攻击力

1点谋略=战争中所有部队0.1%的群体防御力

1点智力=冒险迷路几率增加0.1%,谋略类与战争类道具时间持续时间=智力*10分

谋士:

1点力量=X点冒险中的英雄个人攻击力

1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力

1点统率=战争中所有部队0.1%的群体攻击力

1点谋略=战争中所有部队0.3%的群体防御力

英雄天赋:

天赋名称 力量 体力 统率 谋略
孔武有力 3 1

强健肢体 3
1
鬼神护体 1 3

木人石心
3
1
运筹帷幄 1
3
统帅天骄
1 3
神机妙算 1

3
足智多谋
1
3
无双 3 3 3 3

以上内容来自:

兵种

名称 配图
朴刀兵
朴刀兵
铁枪兵
铁枪兵
近卫兵
近卫兵
金甲武士
金甲武士
短弓兵
短弓兵
长弓兵
长弓兵
神弓兵
神弓兵
神火铳兵
神火铳兵
轻骑兵
轻骑兵
骑射兵
骑射兵
重骑兵
重骑兵
虎贲骑士
虎贲骑兵
方士
方士
通神语者
通神语者
神算星官
神算星官
兵阴阳家
兵阴阳家

以上内容来自:

地图介绍/丝路英雄

世界地图

7X7格子大小,显示玩家游戏的世界,6种地形,不同的资源生产加成效果。显示玩家城堡的5种等级外形变化,点击进每个城堡都可以显示一些信息。

不同地形对资源的加成影响效果如下:

地形名称 石头 木头 金属 硫汞 金币
沙漠化 0.99 1 1.05 0.98 0.98
湖泊化 1 1.02 0.95 1.05 0.98
硬岩化 1.1 0.95 0.95 1 1
平原型 1 1 1 1 1
火山型 0.98 1 1.05 0.95 1.02
冰冷型 1 1.02 0.98 0.98 1.02

城堡地图

不同地形对资源的加成影响效果如下:

地形名称 石头 木头 金属 硫汞 金币
沙漠化 0.99 1 1.05 0.98 0.98
湖泊化 1 1.02 0.95 1.05 0.98
硬岩化 1.1 0.95 0.95 1 1
平原型 1 1 1 1 1
火山型 0.98 1 1.05 0.95 1.02
冰冷型 1 1.02 0.98 0.98 1.02

冒险地图

平行于战略地图的地图,冒险地图上矗立着中立城市,玩家可在中立城市中接受任务锻炼英雄,购买装备道具来武装自己英雄。

玩家英雄可在冒险地图直接通过下拉框来选择想要去的冒险城市,英雄从玩家城堡到冒险城市是会需要消耗时间的。

特色系统/丝路英雄

声望系统

声望获得

1、任务获得

一次性的任务与每天的日常任务

2、升级科技

在游戏中 科技研究:消耗金币1000以上,每1000金币增加1点声望;

3、招募兵种

在游戏中 招募高级兵种:消耗金币1000以上,每1000金币增加1点声望;

高级兵种:步兵营、弓兵营、骑兵营、神兵营的等级达9级和16级才可以招募的兵种

注1:与英雄有关的消费和养兵所消耗的军费不算在内。

注2:声望的减少:掠夺方掠夺失败或双方平局按损失减少一定声望值 ;

防御方防御失败按损失减少一定声望值。

声望可能增加的方式

1、升级建筑(声望是在建筑升级完毕后增加,消耗金币1000以上,每1000金币增加1点声望)

2、招募兵种(招募1、2级兵种消耗金币在1000以上的,声望可能会增加)

声望可能减少的方式

掠夺方掠夺失败或双方平局按损失减少一定声望值;防御方防御失败按损失减少一定声望值。

声望及对应官职和俸禄:

声望 官职 俸禄
0
布衣
0
5
里长
500
10
亭长
1000
20
乡长
1500
40
县令
2000
80
中书令
3000
160
尚书令
4000
320
大司马长史
5000
640
丞相长史
9000
1280
郡都尉
13000
2560
破虏将军
20000
5120
中 少府
35000
10240
郡太守
50000
20480
州牧
100000
40960
平西将军
150000
81920
大司农
200000
163840
镇西将军
250000
327680
廷尉
250000
655360
卫尉
250000
1310720 骠骑将军 250000
2621440 太尉 250000
5242880 丞相 250000
10485760 诸侯王 250000

以上内容来自:

战争系统

战争有三种结果,战胜、失败、平局

失败:

进攻方失败,英雄阵亡,兵力减少,辎重减少一半;

进攻方失败,如果带了回收队,可以回收到少量资源(未带资源进攻也一样);

防御方失败,英雄阵亡,兵力和城防均会减少。

战胜:

进攻方战胜,英雄也有阵亡的可能,兵力也可能会减少,能否掠夺到资源需要看战败方的资源和军械库等级而定的,进攻方就算战胜了也可能

无法掠夺到任何资源;

防御方战胜,英雄也有阵亡的可能,城防会减少,兵力也会减少,资源不会减少。

平局:

进攻、防御双方不产生资源的转移。

无论是任何战斗结果,战争中都会因为发生战斗而损失兵力。

排行系统

玩家:所有玩家的声望排名

联盟:所有联盟的声望排名

我的排名:玩家本人的声望排名

我的联盟排名:玩家所属联盟的声望排名

按排名查询:输入排名数字,点击查询当前名次玩家信息

按昵称查询:输入存在玩家昵称,查询该玩家信息

侦查系统

侦查需要斥候来完成,斥候需要在步兵营里进行招募。

在地图页面点击城堡名称,点击侦查按钮,即可对敌人执行侦查的命令。

选择出征命令-侦察,派出斥候。

建筑系统

类别 名称
介绍 配图
研究建筑 研究所 各行业出色的工匠都集中在此,他们通过实验和讨论,针对行业研究出可行的新科技,代替以前的科技,推动了生产力发展和战争装备的更新。 不断提高工匠研究所的等级,就是提高了工匠们的研究空间,更可以开发出更高级的科技。主城研究过的科技和分城共享
研究所
军事建筑 步兵营 单个城市只能建造一个,用于训练步兵、开荒队、随军大夫、斥候。步兵的攻防能力较为平均,步兵对于弓兵有一定克制效果。提升兵营的等级,能够训练更高级的步兵
步兵营
弓兵营 单个城市只能建造一个,用于训练弓兵。弓兵的防御能力略强于攻击能力,弓兵对于神兵有一定克制效果。通过提升弓兵营的等级可训练更高级的弓兵
弓兵营
神兵营 单个城市只能建造一个,用于训练神兵。神兵的攻击能力较强,防御力较弱,神兵对于骑兵有一定克制效果。提升神兵营的等级,能够训练更高级的神兵
神兵营
骑兵营 单个城市只能建造一个,用于训练骑兵、辎重队、回收队,骑兵的攻击能力略强于防御能力。且移动速度快,骑兵对于步兵有一定克制效果。提升骑兵营的等级,等能训练更高级的骑兵
骑兵营
机关房 单个城市只能建造一个,是制造攻城器械的场所。提升机关房的等级,能够生产更高级的攻城器械
机关房
防御建筑 箭塔 箭塔拥有一定的攻击力和防御力,是玩家初期比较好的自保选择
箭塔
陷阱 陷阱拥有相当强的攻击力,并且建造所需资源不多,足以弥补陷阱的防御力及耐久力的低下
陷阱
城墙 城墙虽然没有攻击能力,但凭借极厚的防御力和极高的耐久度,足以为你的城堡提供安全的屏障
城墙
资源建筑 采石场 可重复建造。 使用原始的方式开采石材,提升采石场的等级,就能扩大开采范围,开采更多的石材
采石场
伐木场 可重复建造。伐木和加工木材的集散地,提升伐木场的等级,就能扩大开采范围,开采更多的木材
伐木场
水田 可重复建造。粮食的种植与采集都在水田中进行,提升水田的等级,就能扩大种值面积,生产更多的粮食
水田
金属矿场 可重复建造。金属的采集和熔炼都在此进行,提升金属矿场的等级,就能扩大开采范围,熔炼更多的金属
金属矿场
铸币所 单个城市只能建造一个。货币是全部城市经济生活的基础,只有城市的管理者才能制造货币.铸币所的等级提升,能够获得更多的国家收入
铸币所

以上内容来自:

资源系统

资源种类

刚进入游戏,玩家会拥有一座主城和少量资源,游戏中总共有五种资源,分别为石头,木头,粮草,金属和金币。

石头是通过建筑采石场来获得的。

木头是通过建筑伐木场来获得的。

粮草是通过建水田来获得的。

金属是通过建筑金属矿场来获得的。

金币是通过建筑铸币所来获得的。

资源作用

游戏中建造建筑,招募军队,学习技术都需要消耗部分或所有种类的资源。同时在RPG模式中,玩家也需要消耗金币来给英雄购买道具购买装备。

资源消耗

游戏中金币是会不断消耗的,所有资源建筑都会需要一定金币,当城堡所存金币量不足以提供资源建筑生产时会降低资源产量。

注意:玩家在游戏中招募的军队也需要消耗金币来维持军队的日常训练,当玩家城堡的金币存量不足以支持维持军队消耗时,则会出现逃兵严重影响部队的战斗力。

研发系统

技能类别 技能名称 介绍
生产科 开采技 通过技能的提高来增加石头的产量,每级增加2%的产量
伐木学 通过技能的提高来增加木头的产量,每级增加2%的产量
采掘学 通过技能的提高来增加采掘金属的产量,每级增加2%
提炼学 通过技能的提高来增加汞铅的提炼,每级增加2%
募兵技 每级减少募兵所需要的金币费用的2%
练兵技 每级减少募兵所需要的时间的2%
辅助科技 侦察技 可以用忍者来侦察敌人城堡,能看到防御塔但看不见陷阱
建筑学 通过级别的提高来降低建造建筑所需的所有资源和时间,每级减少2%所有资源消耗和时间消耗
筑城学 通过级别的提高来招募筑城队开发新城,每升一级制造一支
防御学 通过级别的提高来增加防御的种类,每升一级降低建造防御建筑2%的金钱消耗
医学 通过级别提高来增加医疗兵回复伤兵的能力,每升一级增加3%
急行军 通过级别来增加部队移动速度,每升一级增加3%
兵符 通过级别提高来增加同时可派出部队数量,每升一级多增加一支
军事技能 科技研究 侦察技、不屈、神威、藤甲、方阵、医学
弓兵科技 弩阵、齐射、连弩、爆矢
骑兵科技 粉碎、盾甲、速攻、骑阵
神兵科技 猛者、轰雷、鬼门、分身
攻城科技 护甲、工程、攻坚
生产技能 伐木学、开采技、种植学、采掘学
辅助技能 兵符、防御学、建筑学、急行军、募兵技、练兵技、筑城学

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配置要求/丝路英雄

项目
基本配置
推荐配置
CPU
P4 2.0G GHz
P4 3.0G GHz
内存
1GB
2GB
显卡
Geforce 6600或同等显卡显存
Geforce 8600或同等显卡显存
硬盘
4GB

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游戏评测/丝路英雄

《丝路英雄》以“丝绸之路”为主题展开,同时饱含着深厚的历史文化与其中,对于已经厌倦了“三国”题材的玩家来说,有着很大的吸引力。游戏中的英雄既可以带兵打仗又可以单枪匹马作战,虽然整个游戏以战略为主,但是同样设计了个人修炼的模式。冒险部分是作为补充,同时彰显出游戏中的文化氛围。(多玩游戏评

《丝路英雄》给人的整体感觉是油墨风格,所有色调都呈现灰黄色,好似在大漠风沙中站立,而且无论是外城资源点还是内城的建筑都给人一种沧桑感,似乎回到了东汉时代。游戏内的建筑物丰富,场景中细节之处也做的很出色,细微之处处理很到位,异域文化与东汉文化结合较好。(猫扑游戏评

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